Полное прохождение Rubinite

Обновлено: August 2026

Маршрут кампании в двух словах

Rubinite — boss-rush кампания, темп которой задают дни хаба Собора, а не открытая карта. После tutorial Roy и тренировки Bound Man / Undying вы побеждаете The Beast на Western Frontier, открываете skill tree, затем сражаетесь с Faye the Guardian на Capital Bridge. Faye прерывает собственную казнь и убегает — четыре глаза запечатывают ворота Capital, пока не падут четыре босса Mana Source (два на севере, два на юге).

Рекомендуемый цикл: очистить одну Mana Source → вернуться в Собор → исчерпать новые memories, Damaged Talismans и диалоги → отдохнуть у костра. Пропуск возвратов в хаб скрывает story-комнаты (Dining Hall, Library, Courtyard, Mirror Room, Abbot's Office), которые открывают снаряжение и лор между боями. После всех четырёх Mana Source — рематч Faye, вход в Capital, бой с The Ghost, затем Roy the Hunter, затем Witch Alcina.

Ранняя игра: tutorial до Faye

Tutorial учит меткам Focus (максимум три), Critical Strike и накоплению меток через perfect dodge. После пробуждения из кошмара поговорите с Roy и Wichiwi (Wiwichi) за Talisman Satchel. Отнесите суп Roy Bound Man / Undying в подвал для тренировки, затем найдите Damaged White Talisman для лавки Wichiwi. Выход на запад — The Beast: двухударная melee, броски камней, удар кулаком и поздние каменные шипы.

После The Beast откройте Explosive Strike рано на skill tree, если доступен. На Great Capital Bridge Faye призывает мечи, использует отложенные двухударные комбо, фиолетовые захваты и телепортируется к дёргающимся мечам после 50% HP. Она убегает вместо смерти — на двери Capital появляются глаза. Разблокируйте Darts и Sunder Slash перед углублением; оба — обязательные инструменты против red-flash aerials и фиолетовых захватов.

Четыре Mana Source (север и юг)

Roy объясняет: две северные и две южные Mana Source должны пасть, прежде чем откроется Capital. Порядок гибкий — Plaguebearer (южные канализационные тоннели) многие называют самым сложным из четырёх. Юг: Gravekeeper в Hallowed Rest, затем Plaguebearer в Capital Sewers. Север: Dual Cultist (пара Priest) в Ashfrost Hamlet, затем Martyred Angel с лавовой ареной яйца.

Между зачистками открывайте memories Dining Hall, путь Library Belfry Key, иллюзорный лабиринт Courtyard и порядок зеркал Mirror Room (Yellow → Blue → Green → Green). Meditation rematches открываются после первой Mana Source. Паттерны и встроенные видео зачисток — на отдельных страницах боссов.

Capital, Roy, Alcina, затем true route

Ремatch Faye у ворот Capital: две полоски HP, шесть мечей, взрывы цветов, homing фиолетовый orb (отражение Sunder Slash) и red-flash прыжки (Focus + Dart). После победы Ruby проспала; подпись Roy исчезает внутри Capital. Победите Grant the Knight, затем The Ghost, вернитесь за talisman Hatchiwi, затем Roy the Hunter (Focus заблокирован, пока он не скажет Ruby взять нож).

Witch Alcina — видимая концовка: задержки косы, окна меток меча, фиолетовые orbs, захваты руками, фаза чёрного пламени и red-flash morning star. Титры дают Maybe the End. Перезагрузите то же сохранение, отвергните иллюзию White Space и продолжите True Difficulty для Kingdom Reclaimed — см. гайд True Ending. Hardcore / one-hit правила действуют в этом продолжении.

Связанные страницы

Частые вопросы

Нужно ли проходить Mana Source в фиксированном порядке?

Нет. Порядок на севере и юге гибкий. Возвращайтесь в Собор после каждой крупной зачистки, чтобы открывались memories и комнаты.

Когда открываются Darts и Sunder Slash?

Из talent / skill tree после раннего Blood Dust — желательно до или сразу после первой Faye. См. гайд Darts & Sunder Slash.

Первая победа над Alcina — это true ending?

Нет. Она даёт Maybe the End. Перезагрузите сохранение и отвергните иллюзию White Space для true route.

Сколько длится кампания?

Примерно 10–12 часов при тщательном первом прохождении; дольше при охоте за memories, сундуками и Kingdom Reclaimed.