루비나이트 맵·지역
최종 업데이트: July 2026
월드 구조 — 허브와 보스 아레나
루비나이트는 대형 오픈 필드보다 보스 아레나와 짧은 연결 구간, 성 은신처 허브가 반복되는 구조입니다. Ruby는 Blood Recipients와의 전투 사이에 은신처로 돌아와 Roy·Wichiwi와 대화하고 Talisman을 정비합니다.
데모에서는 The Beast·Guardian Faye 각각의 전투 공간과 튜토리얼·허브 구역이 확인됩니다. 정식 출시 시 Scarlet Kingdom 전역과 추가 Blood Recipients 거점이 공개될 예정입니다.
성 은신처 (허브)
Roy는 Ruby의 전투 훈련과 스토리 진행을 담당하며, Wichiwi는 Blood Dust를 소비해 Talisman 연구·퍼크 슬롯을 해금합니다. 요리 등 생활 요소는 Roy 쪽에서 다루는 것으로 알려져 있습니다.
전투 패배 시 이곳으로 복귀하므로, Blood Dust를 쓸 만큼 모았을 때 후퇴하는 타이밍을 맵·진행 흐름과 함께 익히면 효율이 올라갑니다.
데모 보스 아레나
The Beast 전투 공간은 비교적 좁은 편으로, 돌진·투사체 회피 시 벽과의 거리 관리가 중요합니다. Guardian Faye는 더 넓은 필드에서 원·근거리 패턴이 전환됩니다.
각 아레나 입구는 스토리·데모 진행에 따라 순차 해금됩니다. Leaderboard Challenge는 클리어 후 동일 아레나에서 기록 경쟁 형태로 재도전합니다.
정식 버전 예상
공식 자료는 Scarlet Kingdom 전역, 고대 교단·언데드·역병 근원 등 다양한 Blood Recipients 거점을 암시합니다. 약 8체의 보스가 언급되었으나, 출시 전까지 세부 맵 명칭은 미확인 항목으로 둡니다.
정식 출시 후 본 페이지에 지역별 보스·수집·숨겨진 경로를 추가 업데이트합니다.
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자주 묻는 질문
오픈 월드인가요?
대규모 자유 탐험보다 보스 러시·허브 중심 구조입니다. 구간 이동은 스토리 진행에 맞춰 이뤄집니다.
허브에서 무엇을 할 수 있나요?
Talisman 제작·연구, 스토리 대화, (데모 기준) Blood Dust 사용처가 Wichiwi에게 집중됩니다.
패배하면 맵 처음부터?
보스전 패배 시 허브로 돌아가며, Blood Dust 등 진행 재화는 데모 기준 유지됩니다.
빠른 이동 수단이 있나요?
데모에서는 짧은 연결 구간 위주이며, 정식에서 추가 이동 수단이 있는지는 출시 후 확인합니다.