Rubinite Demoの遊び方
最終更新: August 2026
デモの開始とコントロールの学習
Rubinite Demo を Steam で Windows または macOS に無料でダウンロードしてください。移動、基本攻撃、無敵回避、および Focus ボタンを紹介する冒頭のチュートリアルを開始します。ゲームパッドでは、これは R2 または適切なトリガーです。 Focus トレーニングをスキップしないでください。デモ全体は、The Beastと戦う前にPure Blood Crystalの弱点をマークし、Critical Thrustを発砲できることを前提としています。
5 分間かけて、設定で快適なキー配置を確認してください。キーボードプレイヤーは、移動キーの近くに Focus を配置する必要があります。コントローラープレイヤーはトリガー感度が誤ってFocusをキャンセルしていないことを確認する必要があります。当社のコントロール ページには、最小 8 つの GB RAM を含むプラットフォーム要件がリストされています。パーフェクト回避 Focus チェーンでは、安定したフレーム レートが重要です。
城の隠れ家 — Roy および Wichiwi
チュートリアル セグメントの後、Ruby は城の隠れ家拠点に到着します。 Roy は、Scarlet Kingdom の陥落と、Witch Alcina の利益に奉仕するBlood Recipients に対するRuby の復讐についてのストーリーコンテキストを提供します。各ボスを構成する会話の合間に彼に話しかけてください。 Wichiwi は Talisman 研究を管理します。最初は、実際のボスの試みから Blood Dust を獲得するまでロックされています。
ハブ ループでは、Rubinite: 戦う、死ぬか勝つ、戻る、アップグレード、再試行を定義します。デモ Blood Dust は死亡しても持続するため、Ruby が落ちた場合でも、ビーストの最初の試行は常に進行を前進させます。隠れ家を息抜きとして使用し、乏しい初期のダストを費やす前にTalismanの説明を注意深く読んでください。
The Beast、Talismans、Guardian Faye
The Beast は最初のメジャー Blood Recipient — ここでチャージ回避、発射体の安全性、ワンマーク Focus ループを学びます。ビーストがストールと戦うときは、クリーンキルを期待する前に、体力半分のBlood Dustを養殖し、Wichiwiから最初のTalismanを購入します。ほとんどのデモ プレイスルーには合計 20 ~ 40 分かかりますが、初期の試行では Beast が最大のシェアを占めています。
デモのクライマックスとしてGuardian Fayeが続きます。最初に少なくとも 1 つの防御または Focus 強化 Talisman を作成します。フェーズ 2 では、Beast が教えたことをすべてテストします。フェイが敗北すると、デモ ストーリー コンテンツはそのアークを終了し、オプションのチャレンジ モードのロックを解除します。フォローアロング学習を希望する場合は、ビデオ StWGKYc8mYk が同じルートを視覚的に歩きます。
Leaderboard Challenge と次のステップ
Leaderboard Challenge は、Focus の基本をマスターしたプレーヤーに適したスコアリングルールの下で、The Beast および Guardian Faye と再戦します。必須のストーリーではなく、エンドゲームのデモ コンテンツとして扱います。ランクを競い、3 マークの攻撃性を試し、最初のクリア中に危険を冒すことができない Talisman ロードアウトをテストします。
デモが気に入ったら、Rubinite をウィッシュリストに入れて、2026 年 7 月 22 日にリリースされる Steam に、約 8 つの Blood Recipients と拡張された Scarlet Kingdom のストーリーが含まれます。デモ チェックリスト ツールを使用して、チュートリアルの完了、ボスのキル、Talisman のロック解除、リーダーボードへのアクセスを追跡し、デモで提供されるすべてのものをいつ確認したかを確認します。
最初のセッションのタイムラインのサンプル
分 0–10: チュートリアル、必要に応じてコントローラー R2 で Focus を再マッピングし、安全な場所で回避の練習をします。 10 ~ 20 分: 隠れ家に到着し、Roy と Wichiwi に話しかけ、The Beast の試行を開始します。 20〜35分: ビーストの体力を2回農場にし、最初にクラフトTalisman。 35 ~ 55 分: Beast をクリアするか、農業を続行します。 55 ~ 80 分: アップグレードを Guardian Faye 回試行します。残り時間: オプションの Leaderboard Challenge のロックを解除して最初のスコアが実行されます。
タイムラインは異なる場合があります。スピードランナーはより速く圧縮し、慎重なプレイヤーはビーストの飼育を延長します。デモの約 40 分間のラベルは、Talismans をスキップするのではなく、合理的な Focus の学習を想定しています。フル コントローラー サポートと 8 つの GB RAM の最小スペックにより、サーマルが管理されていれば、ほとんどの最新の Steam ラップトップが技術的な摩擦なしでセッションを処理できます。
2 番目のセッションの目標: Guardian Faye 未完了の場合はクリア、最初の Talisman 交換実験、ストーリーが完了するとリーダーボードのロックが解除されます。多くのプレイヤーはデモ コンテンツを 1 回のマラソンではなく 2 晩にわたって分散しています。Focus 疲労は本物であり、Rubinite は休んだパターン認識に報酬を与えます。
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よくある質問
Rubinite デモの長さはどれくらいですか?
スムーズな最初のクリアには約 40 分ですが、Blood Dust とリーダーボードをファームする場合はさらに長くなります。
デモにはどのボスがいますか?
The Beast と Guardian Faye がメジャーな Blood Recipient 戦として行われます。
デモの進行状況はゲーム全体にも引き継がれますか?
保存の転送はありませんが、スキルと知識はリリース日まで引き継がれます。
Talismans はいつ作成すればよいですか?
最初の体力半分の獣の支払いの後、またはフェイの試みが不可能だと感じたとき。
デモはゲーム全体を代表するものですか?
戦闘、ハブループ、およびFocusについてははい。ゲーム全体では、ボス、ストーリー、マップ範囲が追加されます。