Rubinite 難度模式指南
最後更新: August 2026
Normal 模式與 Story 模式
Rubinite 在新遊戲開始時提供 Normal 與 Story 兩種難度標籤。The Wand Report 評測(2026 年 7 月 24 日)澄清:Story 模式並非獨立的簡單戰役,而是解鎖 Normal 模式下隱藏的無障礙滑桿。Normal 是 Cup Dog Games 預期多數玩家首次通關與解 Steam 成就時選擇的魂系基準難度。
發售週媒體的重要警告:難度選擇是單向的。若在 Story 模式開局,該存檔無法改回 Normal。請把 Story 模式視為永久的無障礙設定檔,而非打過一個 Boss 就能放棄的可逆簡單開關。
Story 模式無障礙選項
Story 模式提供 The Wand Report 強調的三項滑桿:更寬的完美閃避時機窗口、更寬鬆的一般閃避無敵幀,以及 Ruby 傷害輸出最高 1000% 倍率。這些設定能幫卡關 Guardian Faye 或正式版後期 Blood Recipients 的玩家學習招式而不放棄主線——但因模式永久鎖定,許多玩家建議先在 Normal 通關試玩版,再判斷是否真的需要這些輔助。
發售週社群回饋指出,滑桿理想上應放在通用無障礙選單,而非藏在難度分叉後。在 Cup Dog Games 把選項補進 Normal 模式前,請在 Roy 的第一場教學戰前就做好選擇。
何時選 Normal 模式
若你在沒有 Story 式輔助的情況下通關試玩版、想要符合排行榜要求的肌肉記憶,或計畫通關後玩 New Game Plus,就選 Normal。Normal 仍允許退回據點、保留半血 Blood Dust 收益,以及 Talisman 升級——Rubinite 在經濟上很寬容,即使戰鬥依然嚴苛。
選 Normal 卻在 Focus 斬擊輸入上卡關——Critical Thrust 前要先放開左扳機再按攻擊——請先讀 Focus 使用教學與完美閃避指南,再在新存檔降級到 Story 模式。
發售週建議
依已驗證的正式版行為,現有存檔無法在戰役中途從 Normal 降級到 Story。若某 Boss 擋路,可開第二個 Steam 存檔用 Story 模式學習,記熟招式後再在新檔回到 Normal。請為每個存檔槽啟用 Steam Cloud,避免實驗覆蓋主線進度。
下方嵌入 Cup Dog Games 發售預告片,展示試玩版之外的正式版 Boss 密度——有助判斷 Guardian Faye 難度陡升前是否需要 Story 滑桿。
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常見問題
能從 Story 模式改回 Normal 嗎?
不能。Story 模式選擇在該存檔上永久生效。若誤選 Story,請開新遊戲檔玩 Normal。
Story 模式會改 Boss 招式嗎?
不會。Story 模式只增加無障礙滑桿(閃避寬容度、傷害倍率)。Boss 攻擊保持不變。
首次購買該選哪個模式?
若試玩版覺得可以應付就選 Normal。只有需要無障礙滑桿且接受永久鎖定時才選 Story。
Story 模式能解成就嗎?
Steam 列出正式版 38 項成就。請在我們的成就指南中查各獎盃條件,社群 datamine 正在確認名稱。